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[백준 python 5427] 불

[Gold IV] 불 - 5427 문제 링크 성능 요약 메모리: 115624 KB, 시간: 2784 ms 분류 너비 우선 탐색, 그래프 이론, 그래프 탐색 제출 일자 2024년 2월 2일 20:25:59 문제 설명 상근이는 빈 공간과 벽으로 이루어진 건물에 갇혀있다. 건물의 일부에는 불이 났고, 상근이는 출구를 향해 뛰고 있다. 매 초마다, 불은 동서남북 방향으로 인접한 빈 공간으로 퍼져나간다. 벽에는 불이 붙지 않는다. 상근이는 동서남북 인접한 칸으로 이동할 수 있으며, 1초가 걸린다. 상근이는 벽을 통과할 수 없고, 불이 옮겨진 칸 또는 이제 불이 붙으려는 칸으로 이동할 수 없다. 상근이가 있는 칸에 불이 옮겨옴과 동시에 다른 칸으로 이동할 수 있다. 빌딩의 지도가 주어졌을 때, 얼마나 빨리 빌딩을 ..

[백준 python 4179] 불!

[Gold IV] 불! - 4179 문제 링크 성능 요약 메모리: 71604 KB, 시간: 1544 ms 분류 너비 우선 탐색, 그래프 이론, 그래프 탐색 제출 일자 2024년 2월 1일 00:16:04 문제 설명 지훈이는 미로에서 일을 한다. 지훈이를 미로에서 탈출하도록 도와주자! 미로에서의 지훈이의 위치와 불이 붙은 위치를 감안해서 지훈이가 불에 타기전에 탈출할 수 있는지의 여부, 그리고 얼마나 빨리 탈출할 수 있는지를 결정해야한다. 지훈이와 불은 매 분마다 한칸씩 수평또는 수직으로(비스듬하게 이동하지 않는다) 이동한다. 불은 각 지점에서 네 방향으로 확산된다. 지훈이는 미로의 가장자리에 접한 공간에서 탈출할 수 있다. 지훈이와 불은 벽이 있는 공간은 통과하지 못한다. 입력 입력의 첫째 줄에는 공백으..

프로그래머스 python 신고 결과 받기

[level 1] 신고 결과 받기 - 92334 문제 링크 성능 요약 메모리: 10.1 MB, 시간: 0.01 ms 구분 코딩테스트 연습 > 2022 KAKAO BLIND RECRUITMENT 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 제출 일자 2024년 1월 2일 10:18:15 문제 설명 문제 설명 신입사원 무지는 게시판 불량 이용자를 신고하고 처리 결과를 메일로 발송하는 시스템을 개발하려 합니다. 무지가 개발하려는 시스템은 다음과 같습니다. 각 유저는 한 번에 한 명의 유저를 신고할 수 있습니다. 신고 횟수에 제한은 없습니다. 서로 다른 유저를 계속해서 신고할 수 있습니다. 한 유저를 여러 번 신고할 수도 있지만, 동일한 유저에 대한 신고 횟수는 1회로 처리됩니다. k번 이상 신..

프로그래머스 python 공원 산책

[level 1] 공원 산책 - 172928 문제 링크 성능 요약 메모리: 10.5 MB, 시간: 0.10 ms 구분 코딩테스트 연습 > 연습문제 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 제출 일자 2024년 1월 2일 9:49:11 문제 설명 지나다니는 길을 'O', 장애물을 'X'로 나타낸 직사각형 격자 모양의 공원에서 로봇 강아지가 산책을 하려합니다. 산책은 로봇 강아지에 미리 입력된 명령에 따라 진행하며, 명령은 다음과 같은 형식으로 주어집니다. ["방향 거리", "방향 거리" … ] 예를 들어 "E 5"는 로봇 강아지가 현재 위치에서 동쪽으로 5칸 이동했다는 의미입니다. 로봇 강아지는 명령을 수행하기 전에 다음 두 가지를 먼저 확인합니다. 주어진 방향으로 이동할 때 공원을 벗..

프로그래머스 python 바탕화면 정리

[level 1] 바탕화면 정리 - 161990 문제 링크 성능 요약 메모리: 10.1 MB, 시간: 0.16 ms 구분 코딩테스트 연습 > 연습문제 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 제출 일자 2024년 1월 4일 9:20:37 문제 설명 코딩테스트를 준비하는 머쓱이는 프로그래머스에서 문제를 풀고 나중에 다시 코드를 보면서 공부하려고 작성한 코드를 컴퓨터 바탕화면에 아무 위치에나 저장해 둡니다. 저장한 코드가 많아지면서 머쓱이는 본인의 컴퓨터 바탕화면이 너무 지저분하다고 생각했습니다. 프로그래머스에서 작성했던 코드는 그 문제에 가서 다시 볼 수 있기 때문에 저장해 둔 파일들을 전부 삭제하기로 했습니다. 컴퓨터 바탕화면은 각 칸이 정사각형인 격자판입니다. 이때 컴퓨터 바탕화면의..

[백준 python 2504] 괄호의 값

[Gold V] 괄호의 값 - 2504 문제 링크 성능 요약 메모리: 31120 KB, 시간: 40 ms 분류 자료 구조, 구현, 스택 제출 일자 2024년 1월 25일 08:53:48 문제 설명 4개의 기호 ‘(’, ‘)’, ‘[’, ‘]’를 이용해서 만들어지는 괄호열 중에서 올바른 괄호열이란 다음과 같이 정의된다. 한 쌍의 괄호로만 이루어진 ‘()’와 ‘[]’는 올바른 괄호열이다. 만일 X가 올바른 괄호열이면 ‘(X)’이나 ‘[X]’도 모두 올바른 괄호열이 된다. X와 Y 모두 올바른 괄호열이라면 이들을 결합한 XY도 올바른 괄호열이 된다. 예를 들어 ‘(()[[]])’나 ‘(())[][]’ 는 올바른 괄호열이지만 ‘([)]’ 나 ‘(()()[]’ 은 모두 올바른 괄호열이 아니다. 우리는 어떤 올바른..

프로그래머스 python 개인정보 수집 유효기간

[level 1] 개인정보 수집 유효기간 - 150370 문제 링크 성능 요약 메모리: 10.3 MB, 시간: 0.23 ms 구분 코딩테스트 연습 > 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 제출 일자 2024년 1월 4일 11:23:41 문제 설명 고객의 약관 동의를 얻어서 수집된 1~n번으로 분류되는 개인정보 n개가 있습니다. 약관 종류는 여러 가지 있으며 각 약관마다 개인정보 보관 유효기간이 정해져 있습니다. 당신은 각 개인정보가 어떤 약관으로 수집됐는지 알고 있습니다. 수집된 개인정보는 유효기간 전까지만 보관 가능하며, 유효기간이 지났다면 반드시 파기해야 합니다. 예를 들어, A라는 약관의 유효기간이 12 달이고, 2021년 ..

[백준 python 10799] 쇠막대기

[Silver II] 쇠막대기 - 10799 문제 링크 성능 요약 메모리: 31636 KB, 시간: 80 ms 분류 자료 구조, 스택 제출 일자 2024년 1월 23일 20:11:06 문제 설명 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다. 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다. 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재한다. 레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않는다. 아래 그림은 위 조건을 만족하는 예를 보..

카테고리 없음 2024.01.24

프로그래머스 python 햄버거 만들기

[level 1] 햄버거 만들기 - 133502 문제 링크 성능 요약 메모리: 10.2 MB, 시간: 0.01 ms 구분 코딩테스트 연습 > 연습문제 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 제출 일자 2024년 1월 1일 9:42:1 문제 설명 햄버거 가게에서 일을 하는 상수는 햄버거를 포장하는 일을 합니다. 함께 일을 하는 다른 직원들이 햄버거에 들어갈 재료를 조리해 주면 조리된 순서대로 상수의 앞에 아래서부터 위로 쌓이게 되고, 상수는 순서에 맞게 쌓여서 완성된 햄버거를 따로 옮겨 포장을 하게 됩니다. 상수가 일하는 가게는 정해진 순서(아래서부터, 빵 – 야채 – 고기 - 빵)로 쌓인 햄버거만 포장을 합니다. 상수는 손이 굉장히 빠르기 때문에 상수가 포장하는 동안 속 재료가 추가..

프로그래머스 python 성격 유형 검사하기

[level 1] 성격 유형 검사하기 - 118666 문제 링크 성능 요약 메모리: 10.4 MB, 시간: 0.17 ms 구분 코딩테스트 연습 > 2022 KAKAO TECH INTERNSHIP 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 제출 일자 2024년 1월 2일 9:33:33 문제 설명 나만의 카카오 성격 유형 검사지를 만들려고 합니다. 성격 유형 검사는 다음과 같은 4개 지표로 성격 유형을 구분합니다. 성격은 각 지표에서 두 유형 중 하나로 결정됩니다. 지표 번호 성격 유형 1번 지표 라이언형(R), 튜브형(T) 2번 지표 콘형(C), 프로도형(F) 3번 지표 제이지형(J), 무지형(M) 4번 지표 어피치형(A), 네오형(N) 4개의 지표가 있으므로 성격 유형은 총 16(=2 ..